太酷的广告了

Posted by leeseon, Wed Nov 19 16:08:00 UTC 2008

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从Textmate到Emacs

Posted by leeseon, Mon Nov 10 15:48:00 UTC 2008

虽然Textmate一直是俺的最爱,但是出了ruby及os x之外,使用Textmate有时成了一种奢望,就说rubinius吧,这个*nix only的项目,现在也没有办法在cgywin上编译通过,在我打过多处补丁之后,发现这几乎对我来说是一项不可能完成的任务。不太懂*nix下的线程与信号的说,这个以后俺再补补,争取出个windows上原生线程的port。

为了在*nix(ubuntu与mac os x)下读读它,并跟踪一下它的运行,我只好祭出emacs了,好在它可以整合emacs code browser及cscope,而且还能同时使用图形化的gdb界面。看来C++还是用emacs好了。

其实我也一直很叶公好龙滴,虽然早就耳闻emacs的好,但是在ubuntu下俺就用gedit来偷懒,dreamhost上用不太熟的vi来混混,windows上还是主要依赖于VS、notepad++,有时也拿intype来找一下textmate的感觉。

最近又因为公司里不许安装D版,而且VS公司又不肯买,在这点的Jole测试上公司应该是零分的:( 还说是因为印度那边用VC++ Express一直都很好,而且因为金融危机的问题,公司不肯再在软件上投入更多的预算,真是服了公司的目光短浅及印度人的忍耐力、、、、

不过我是被Visual Assist X给宠坏了,不让我使用alt+o, alt+shift+s, alt+shift+o我是没有办法习惯了,而且我曾经花美金买到绝版的ref++及现在refactor!等等的插件都再也办法用了:( 不能装插件的vc express是一个让我无法适应的IDE。

好在emacs还有一个windows的版本,在配完cedet之后,与VAX相同的功能也都回来了,只是emacs下的重构功能我还没有试过,而且那个是要收费滴

经过了几天与emacs的搏斗之后,才发现emacs的难学只是听起来吓人的,慢慢的,还不等你记住,你的手指也开始记住了它的习惯了。而且使用它与*nix下的工具合作起来真的是很爽的,而且这样你在三个平台之下都有了一个统一的IDE感觉真的很爽,不过不知为什么,我居然没有想过用eclipse与netbean呢?我也不知道,可能我天生爱受虐,或者喜欢虐键盘,总对用quicksilver与launchy调出一个emacs疯狂打上一些古怪组合键感觉良好。不知你是否有同好?呵呵

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Rubinius与LLVM

Posted by leeseon, Sun Oct 05 07:25:00 UTC 2008

一直对Rubinius所宣称的“Ruby In Ruby”很以为然,而且龙书中之也提到一个语言成熟的标志之一就是能“自举”--即使用自已来实现自己。以此为标准,Fortran、Basic、Javascript、Perl、PHP之类应该都算是不举,而LISP、C/C++、Smalltalk早就是很举的,Python、Java与Ruby现在是半举,并在让自己摆脱ED的印象之中,而Rubinius自然是Rubyist的春药罗

这两天读到Simple VM JIT with LLVM 觉得很是有趣,不过奇怪的是居然这个网站也被盾了,如果你从来没有tor过,或者gladder过,建议你赶紧找一个翻过墙去看看。不过顺便也谈谈我的读后感吧,算是学习笔记了。

Rubinius与YARV一样是一个虚拟机(VM),它如同Python一样,先将源代码编译成Bytecode文件,在执行时优先执行Bytecode。这样能提高ruby的执行效率。说到VM自然不能不说它的bc了,一个VM无非就是拿一些bc来执行了事而已,其实PC也是这样的,只是一个实一个虚而已。

Evan为了举例说明,首先杜撰了一个足够tiny的VM:

  • 只操作整数
  • 被编号的寄存器
  • 只有三条指令
    1. 0 - set(reg, val) 将第reg号寄存器设为整数值val
    2. 1 - add(result, reg, val)  将第reg寄存器与val相加,并将结果放入result寄存器
    3. 2 - show(reg) 将寄存器reg中的内容打印出来

因此下面这字节

  [ 0, 0, 3,
    1, 0, 0, 4,
    2, 0 ]

就表明将3与4相加并打印出来这样一个简单的功能,结果嘛如果不出意思自然是7

用C实现这个VM最平铺直叙的方法就是直接写就好了,如下

void add(int* ops, int* registers) {
  registers[ops[1]] = registers[ops[2]] + ops[3];
}

void set(int* ops, int* registers) {
  registers[ops[1]] = ops[2];
}

void show(int* ops, int* registers) {
  printf("=> %d\n", registers[ops[1]]);
}

void run(int* ops, int* registers) {
  switch(*ops) {
  case 0:
	set(ops, registers);
	ops += 3;
    break;
  case 1:
	add(ops, registers);
	ops += 4;
    break;
  case 2:
	show(ops, registers);
    return;
  }
}

随后Evan还另给出一个去除switch的直接的不能再直接的版本:

void my_program() {
  int registers[2] = {0, 0};
  int program[10] = [ 0, 0, 3,
                      1, 0, 0, 4,
                      2, 0 ]

  int* ops = (int*)program;

  set(ops, registers);
  ops += 3;
  add(ops, registers);
  ops += 4;
  show(ops, registers);
  ops += 2;
}

其实两者的功能是一样的,唯一的区别是前者更通用一点,可以在运行时执行,而后者比较象使用Bytecode直接翻译过来的样子。

而且的确是这样,处理这样将Bytecode执行的一种最最静态的方法,就是写一个bc的C代码生成器(C code emitter),将bc一次解析并产生一个类似第二段代码后几句的c代码文件,然后编译执行即可。

不过这种方法最大的缺点就是太静态了,所以的东西已经在编译时就定了,这当然不是Rubinius可以使用的方式,至于如第一段代码那样,一个更动态一点的方法,就是写一个解释器,在运行时解析代码并动态执行。其实这就有点类似YARV的方式。
除此之外有没有别的什么方法还执行bc呢?自然是有的,而且早就有很多人使用过了,那就是JIT(Just-in-time compilation)嘛: JIT是一个不那么纯编译也不那么纯解释的方法,bc在被执行前,先被转成目标机器上的原生指令,然后再执行,因为这一过程是即时的生成的,因此可以在其中增加一个优化的环节。而且因为代码是即时生成的,因此它可以对生成的代码做一些caching,所以它要比一句一句“忠实”执行的解释器快,而且因为JIT能获得更多的运行时信息,如CPU的架构及代码执行统计信息,因此能够生成一些CPU“特化”的代码及运行时的优化工作,所以JIT也是很有可能比静态编译要快的。

其实说了这么多也不过是为了引入今天所要谈的主角-----LLVM: LLVM并不是一个编译器,而仅仅只是一个编译器的基础设施(infrastructure),这个比较绕,其实它最有趣是提供了一套语言无关的中间层的优化与分析工具集。晕,其实这样说依然很绕:( 不过如果看一看Evan的例子之后可能会明白一些

首先就算是JIT也是需要将Bytecode的语义,即set/add/show指令提供给LLVM滴,先将这三个函数放入一个ops.c文件中,再用到llvm-gcc工具了,它利用gcc的前端,将C代码转换成LLVM的bc文件

命令如下

llvm-gcc -emit-llvm -O3 -c ops.c

这会生成一个ops.o的bc文件

使用llvm-dis < ops.o 命令查看,会看到与bc文件相对应的LLVM汇编指令

 

@.str = internal constant [7 x i8] c"=> %dA0"		;  [#uses=1]

define void @add(i32* %ops, i32* %registers) nounwind  {
entry:
	%tmp1 = getelementptr i32* %ops, i32 1		;  [#uses=1]
	%tmp2 = load i32* %tmp1, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp4 = getelementptr i32* %ops, i32 2		;  [#uses=1]
	%tmp5 = load i32* %tmp4, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp7 = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp5		;  [#uses=1]
	%tmp8 = load i32* %tmp7, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp10 = getelementptr i32* %ops, i32 3		;  [#uses=1]
	%tmp11 = load i32* %tmp10, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp12 = add i32 %tmp11, %tmp8		;  [#uses=1]
	%tmp14 = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp2		;  [#uses=1]
	store i32 %tmp12, i32* %tmp14, align 4
	ret void
}

define void @set(i32* %ops, i32* %registers) nounwind  {
entry:
	%tmp1 = getelementptr i32* %ops, i32 1		;  [#uses=1]
	%tmp2 = load i32* %tmp1, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp4 = getelementptr i32* %ops, i32 2		;  [#uses=1]
	%tmp5 = load i32* %tmp4, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp7 = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp2		;  [#uses=1]
	store i32 %tmp5, i32* %tmp7, align 4
	ret void
}

declare i32 @printf(i8*, ...) nounwind 

define void @show(i32* %ops, i32* %registers) nounwind  {
entry:
	%tmp1 = getelementptr i32* %ops, i32 1		;  [#uses=1]
	%tmp2 = load i32* %tmp1, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp4 = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp2		;  [#uses=1]
	%tmp5 = load i32* %tmp4, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp7 = tail call i32 (i8*, ...)* @printf( i8* getelementptr ([7 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32 %tmp5 ) nounwind 		;  [#uses=0]
	ret void
}

无它,这个ops.o主要是拿来给LLVM使用的,在运行时生成相应的语义调用

然后使用LLVM的C++ API来生成一段与第二段代码相应的LLVM代码

 

Function* create(Module** out) {
  std::string error;
  Module* jit;

  // Load in the bitcode file containing the functions for each
  // bytecode operation.
  if(MemoryBuffer* buffer = MemoryBuffer::getFile("ops.o", &error)) {
    jit = ParseBitcodeFile(buffer, &error);
    delete buffer;
  }

  // Pull out references to them.
  Function* set =  jit->getFunction(std::string("set"));
  Function* add =  jit->getFunction(std::string("add"));
  Function* show = jit->getFunction(std::string("show"));

  // Now, begin building our new function, which calls the
  // above functions.
  Function* body = cast<Function>(jit->getOrInsertFunction("body",
        Type::VoidTy,
        PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty),
        PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty), (Type*)0));

  // Our function will be passed the ops pointer and the
  // registers pointer, just like before.
  Function::arg_iterator args = body->arg_begin();
  Value* ops = args++;
  ops->setName("ops");
  Value* registers = args++;
  registers->setName("registers");

  BasicBlock *bb = BasicBlock::Create("entry", body);

  // Set up our arguments to be passed to set.
  std::vector<Value*> params;
  params.push_back(ops);
  params.push_back(registers);

  // Call out to set, passing ops and registers down
  CallInst* call = CallInst::Create(set, params.begin(), params.end(), "", bb);
  ConstantInt* const_3 = ConstantInt::get(APInt(32,  "3", 10));
  ConstantInt* const_4 = ConstantInt::get(APInt(32,  "4", 10));

  // add 3 to the ops pointer.
  GetElementPtrInst* ptr1 = GetElementPtrInst::Create(ops, const_3, "tmp3", bb);

  // Setup and call add, notice we pass down the updated ops pointer
  // rather than the original, so that we've moved down.
  std::vector<Value*> params2;
  params2.push_back(ptr1);
  params2.push_back(registers);
  CallInst* call2 = CallInst::Create(add, params2.begin(), params2.end(), "", bb);

  // Push the ops pointer down another 4.
  GetElementPtrInst* ptr2 = GetElementPtrInst::Create(ops, const_4, "tmp3", bb);

  // Setup and call show.
  std::vector<Value*> params3;
  params3.push_back(ptr2);
  params3.push_back(registers);
  CallInst* call3 = CallInst::Create(show, params3.begin(), params3.end(), "", bb);

  // And we're done!
  ReturnInst::Create(bb);

  *out = jit;
  return body;
}

然后调用之

int main() {
  // The registers.
  int registers[2] = {0, 0};

  // Our program.
  int program[20] = {0, 0, 3,
                     1, 0, 0, 4,
                     2, 0};

  int* ops = (int*)program;

  // Create our function and give us the Module and Function back.
  Module* jit;
  Function* func = create(&jit);

  // Add in optimizations. These were taken from a list that 'opt', LLVMs optimization tool, uses.
  PassManager p;

  /* Comment out optimize
  p.add(new TargetData(jit));
  p.add(createVerifierPass());
  p.add(createLowerSetJmpPass());
  p.add(createRaiseAllocationsPass());
  p.add(createCFGSimplificationPass());
  p.add(createPromoteMemoryToRegisterPass());
  p.add(createGlobalOptimizerPass());
  p.add(createGlobalDCEPass());
  p.add(createFunctionInliningPass());
  */

  // Run these optimizations on our Module
  p.run(*jit);

  // Setup for JIT
  ExistingModuleProvider* mp = new ExistingModuleProvider(jit);
  ExecutionEngine* engine = ExecutionEngine::create(mp);

  // Show us what we've created!
  std::cout << "Created
" << *jit;

  // Have our function JIT'd into machine code and return. We cast it to a particular C function pointer signature so we can call in nicely.
  void (*fp)(int*, int*) = (void (*)(int*, int*))engine->getPointerToFunction(func);

  // Call what we've created!
  fp(ops, registers);
}

最后的结果会是这样

<snip same LLVM as before>

define void @body(i32* %ops, i32* %registers) {
entry:
call void @set( i32* %ops, i32* %registers )
%tmp3 = getelementptr i32* %ops, i32 3 ;  [#uses=1]
call void @add( i32* %tmp3, i32* %registers )
%tmp31 = getelementptr i32* %ops, i32 4 ;  [#uses=1]
call void @show( i32* %tmp31, i32* %registers )
ret void
}
=> 7

bc被执行了,不是吗?而且上面的那个boby就如同是my_program最后几行代码最直白的翻译,不同这处只是它是用API来产生的而已。

不过等等,最有趣的在后面,如果将LLVM的优化功能全部打开了之后,我们能得到什么?

 

define void @body(i32* %ops, i32* %registers) {
entry:
	%tmp1.i = getelementptr i32* %ops, i32 1		;  [#uses=1]
	%tmp2.i = load i32* %tmp1.i, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp4.i = getelementptr i32* %ops, i32 2		;  [#uses=1]
	%tmp5.i = load i32* %tmp4.i, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp7.i = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp2.i		;  [#uses=1]
	store i32 %tmp5.i, i32* %tmp7.i, align 4
	%tmp3 = getelementptr i32* %ops, i32 3		;  [#uses=3]
	%tmp1.i7 = getelementptr i32* %tmp3, i32 1		;  [#uses=1]
	%tmp2.i8 = load i32* %tmp1.i7, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp4.i9 = getelementptr i32* %tmp3, i32 2		;  [#uses=1]
	%tmp5.i10 = load i32* %tmp4.i9, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp7.i11 = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp5.i10		;  [#uses=1]
	%tmp8.i = load i32* %tmp7.i11, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp10.i = getelementptr i32* %tmp3, i32 3		;  [#uses=1]
	%tmp11.i = load i32* %tmp10.i, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp12.i = add i32 %tmp11.i, %tmp8.i		;  [#uses=1]
	%tmp14.i = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp2.i8		;  [#uses=1]
	store i32 %tmp12.i, i32* %tmp14.i, align 4
	%tmp31 = getelementptr i32* %ops, i32 4		;  [#uses=1]
	%tmp1.i2 = getelementptr i32* %tmp31, i32 1		;  [#uses=1]
	%tmp2.i3 = load i32* %tmp1.i2, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp4.i4 = getelementptr i32* %registers, i32 %tmp2.i3		;  [#uses=1]
	%tmp5.i5 = load i32* %tmp4.i4, align 4		;  [#uses=1]
	%tmp7.i6 = call i32 (i8*, ...)* @printf( i8* getelementptr ([7 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32 %tmp5.i5 ) nounwind 		;  [#uses=0]
	ret void
}
=> 7

 

对,函数被LLVM给Inline化了,强吧!Evan称之为使用核能做饭,呵呵。

嗯,的确是很趣,那么我们从中又能学到什么呢?使用LLVM强大的中间层基础设施,可以为rubinius的bc执行带来强大的JIT功能。至于rubinius真的是怎样做到,让我读读rubinius的代码之后再接着谈吧:)

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做下广告吧Promo Code: LEESEON

Posted by leeseon, Sat Sep 06 18:50:00 UTC 2008

无意间发现DreamHost 最近在搞优惠活动,凡是在9月10号之前注册的用户,都能享受无限的(之前是500G)磁盘空间与无限的带宽(之前是5T)。呵呵,其实这当然是有一点噱头的成份在里面,毕竟500G与5T(每周都会涨的)我是根本没有用完过,不过如果你认为你一定能用完,或者你梦想远大,或者只为了YY,那你可以赶紧注册一个噢!

当然当然最重要的就是,呵呵,使用我的PROMO CODELEESEON 噢,这个是能打折滴,以前是$97,现在也就只有$50了,看来老外滑头起来也是不差的

免费无限存放图片在slide.com!

自然自然无利不起早嘛,听说使用我的Promo Code我是能赚钱滴—俺从来没有拿到过:(,不过还是要佩服一下这种有点象传销一般的病毒式商业运作方式

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mephisto0.8出错了:(

Posted by leeseon, Sat Sep 06 15:28:00 UTC 2008

好久没有写blog了,最近才发现游戏公司忙起来还真的不是一般的忙,现在对那著名的“对EA的血泪控诉”也开始是感同身受了啊,唉!

好在最近闲下来了一点,而且发现自己的gmail里面堆满了从dreamhost发过来的Cron Daemon的错误提示,提示我mephisto的/admin出错了。

本来没有当回事,估计是因为dreamhost的rails升级到2.1.0引起的,当时我使用mephisto0.8,因为正好系统中有rails 2.0.2一时偷懒没有将rails freeze起来,心想应该freeze一下就没有问题了。二话不说,开工,运行


rake rails:freeze:gems VERSION=2.0.2

本以为重启一下服务就能好了,谁知出了一堆错,提示我 “undefined method ‘install_gem_spec_stubs’”

查了一下文档,不对啊,install_gem_spec_stubs可是rails2.1.0中的函数啊,怎么会出现在mephisto 0.8之中,怪啊,不过即然如此,拿2.0.2试试便知,运行


rails _2.0.2_ testrails

打开config/boot.rb看了看,根本不用比较工具就能发现mephisto0.8的文件中的确是多出一行,注掉即可

  class VendorBoot < Boot
    def load_initializer
      require "#{RAILS_ROOT}/vendor/rails/railties/lib/initializer"
      #Rails::Initializer.run(:install_gem_spec_stubs)
    end
  end

想想,可能是因为使用edge rails来生成的mephisto 0.8的原始文件的吧

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Capistrano配置及版本控制实践

Posted by leeseon, Sun Jul 06 18:24:00 UTC 2008

以前一直都将Capistrano 的deploy.rb的文件放在SVN中,最近需要将代码共享给别人一同开发,这才发现了有一个问题,就是我的空间帐号与数据库的密码是不希望让人知道,毕竟知道的人越少越好嘛。

而且最近做了一件傻事,就是以前我都是将


ENV["GEM_HOME"]="/home/yourusername/.gems" 
ENV["GEM_PATH"]="/home/yourusername/.gems:/usr/lib/ruby/gems/1.8" 

这样的配置放在dispatch.fcgi中,现在因为使用了Phusion Passenger (mod_rails)之后,这一段的内容放在了config/enviroment.rb之中,所以在windows上运行rake test时,出现了找不到gems的错误,一时没有想到了这样的问题,还费了半天的功夫:(

于是鉴于这些问题,deploy.rb原则上不需要放在版本控制中的,而且database.yml与enviroment.rb也不需要放在版本控制之中,这些文件可以另外保存,与rails代码分开,放在另一个版本控制之中,并且放在share_dir中,在部署时拷贝到相应的目录之中。

想做到这样,只需要在deploy.rb中增加一个任务

before "deploy:restart", 'deploy:copy_config'
desc "Copy the configuration file " 
task :copy_config, :roles => :app, :except => { :no_release =>  true  }   do
  run "cp -f #{shared_dir}/environment.rb #{current_path}/config/environment.rb" 
  run "cp -f #{shared_dir}/database.yml #{current_path}/config/database.yml" 
end

即可

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更新了一下脚本

Posted by leeseon, Sun Jul 06 15:35:00 UTC 2008

自从上回 之后,ruby、rails与gems也都开始更新了,于是也更新了一下安装脚本,如下:

  • mkdir ~/.gems
  • echo ‘export GEM_HOME=”$HOME/.gems”’ >> .bash_profile
  • echo ‘export GEM_PATH=”$GEM_HOME:/usr/lib/ruby/gems/1.8”’ >> .bash_profile
  • echo ‘export PATH=”$HOME/.gems/bin:$PATH”’ >> .bash_profile
  • echo ‘export PATH=”$HOME/local/bin:$PATH”’ >> .bash_profile
  • . ~/.bash_profile
  • echo $PATH
  • touch ~/.gemrc
  • echo gemhome:/home/$(whoami)/.gems >> ~/.gemrc
  • echo gempath: >> ~/.gemrc
  • echo -/home/$(whoami)/.gems >> ~/.gemrc
  • echo -/usr/lib/ruby/gems/1.8 >> ~/.gemrc
  • # setup directories
  • mkdir -p ~/local/usr/src/ruby
  • cd ~/local/usr/src/ruby
  • # Install readline
  • wget ftp://ftp.cwru.edu/pub/bash/readline-5.2.tar.gz
  • tar zxvf readline-5.2.tar.gz
  • cd readline-5.2
  • ./configure—prefix=$HOME/local
  • make
  • make install
  • cd ..
  • # install ruby
  • wget ftp://ftp.ruby-lang.org/pub/ruby/1.8/ruby-1.8.7-p22.tar.bz2
  • tar jxvf ruby-1.8.7-p22.tar.bz2
  • cd ruby-1.8.7-p22
  • ./configure—prefix=$HOME/local—with-readline-dir=$HOME/local/
  • make
  • make install
  • cd ..
  • # fix path
  • export PATH=$HOME/local/bin:$PATH
  • # get rubygems
  • wget http://rubyforge.org/frs/download.php/38646/rubygems-1.2.0.tgz
  • tar zxvf rubygems-1.2.0.tgz
  • cd rubygems-1.2.0
  • $HOME/local/bin/ruby setup.rb config—prefix=$HOME/local
  • $HOME/local/bin/ruby setup.rb setup
  • $HOME/local/bin/ruby setup.rb install
  • cd ..
  • # Install RAILS
  • gem install rails
  • # Install FastCGI
  • curl -O http://www.fastcgi.com/dist/fcgi-2.4.0.tar.gz
  • tar xzvf fcgi-2.4.0.tar.gz
  • cd fcgi-2.4.0
  • ./configure—prefix=$HOME/local
  • make
  • make install
  • cd ..
  • # Install FastCGI & MySQL gem packages
  • gem install fcgi——with-fcgi-dir=$HOME/local
  • gem install mysql——with-mysql-config
  • # gem update

关于脚本的解释可以看以前 的说明,这次仅仅只是版本上的更新而已,不再多做说明

文件依然放在http://leeseon.com/private/allinstall.sh

也同样可以使用


curl http://leeseon.com/private/allinstall.sh | sh

来执行,无它、、、

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Rails/Ruby社区越来越快了

Posted by leeseon, Sun Jun 22 17:19:00 UTC 2008

Rails在6.1号就已经发布2.1了,这个号称参与人数最多,代码更改行数最多的版本,就这么漫不经心地来了。最近gems也发布1.2了,而且中文版本的《what’s new in rails 2.1》也基本上在网络上翻译好了,rails的社区参与度与活跃度也最来最高了,这样的rails/ruby社区怎能不越来越快?

最近依然在忙碌中度过,上来写写博文只能算是应个景儿,有点对不起自己了:(

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running on rails-----在铁轨上奔跑速度自然就会快:P

Posted by leeseon, Thu Jun 05 15:53:00 UTC 2008

最近一直忙于工作,居然有两周没有写blog了,不过也不是完全没有时间写,只是因为实在是没有什么时间来实践rails上的一些新东东,觉得言之无物:(

不过ruby/rails社区最近却是如大事连连:先是rails 2.1的发布,还有就是ironruby在rubinius之后也宣布可以运行rails了,这个所有ruby实现都视之为重要目标的里程碑。

一旦运行上了轨道,后面自然是一发而不可收拾噢,虽然我对ironruby的兴趣缺缺的说

只是偶然发现ruby on rails的这个名字真的很有趣,以至于我自己能生造出Running On Rails这样古怪的半通不通的双关来,算是玩笑吧:P

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